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2013-06-01

緑黒TR

今回は、TRデッキです

http://www.carddass.com/cdmasters/nexa/cardlist/decksrc/201306/1370090715.html

序盤から、ジム改などで、攻めていき本国のリードを取った後は、フルーアーマータイプを場に出しカードを除去して完封していく形です
ただ、序盤から攻めに行くには、低コストのユニットが少ないので入れても良いかもしれないですね

緑黒にした理由は、ティエリアが使えるからです
これは、身内の方とのスカイプ対戦で使われたのですが、フルアーマーにセットしテスト小隊等で、手札に返されるとフルアーマーの効果とティエリアの効果を再利用され、本国にダメージは通せない、こちらのカードは破壊される、というお手上げ状態にされますww
実際に、私はボロボロにされましたw
このデッキは、その方から聞いて作ったわけでは無いので、形は違いますが自分なりに作ってみました

TRデッキ強いですね
序盤から、かなりの打点が出せる上に、破壊効果まで使い回されると手がつけられないです
良く見るデッキになりそうです
まだまだ、TR6等も出ていませんから、強くなりますしね
破壊無効カードも一緒に流行りそうな予感がします

今回はこの辺で
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