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2013-07-18

4.5弾 先行公開

考察になります

ターンX(シャイニングフィンガー)
前ガンダムウォーに居なかったですが今回は出ました
能力は、ギンガナム隊の特徴のジャンクのコマンド以外を取り除いて、枚数以下の国力のユニットを破壊するというもの
どうなんでしょうか
この能力ならコマンド以外でなくても良いような気がします
戦闘配備 強襲 改装 と特殊効果は悪くないんですが

ターンXトップ
頭も出ました
ターンA系のフォロー専門のカードですね
共有で1枚、ジャンクにある場合もう1枚と改装です
ただ、共有でターンAを呼べても改装は出来ないという、変わったカードです

グラーベ・ヴィオレント
場に出た場合、本国の上の3枚の中から00サインを持つカードをGにし、G1枚をハンガーに移す事が出来ます
ブーストには、なりませんが次のターンのGを手札を減らさずにプレイできますし、序盤にGにした大型ユニットをプレイする事が出来ます
ただ、出来るかどうかはランダムなので厳しいですね

ガンダムラジエル
前ガンダムウォーではお世話になった人も多いんじゃないでしょうか?ww
今回は、プレイか改装で出た場合、リロール状態のGが3枚に出来るカードになりました
ので、このカードを最速でプレイした場合ロールコスト0でプレイ出来ます
しかし、3枚以上有る場合は、テキストの無いバニラのようになってしまうのが残念ですね
戦闘配備も無いので辛いですね
前回のドロー効果なら喜んで使ったんですが・・・

今回は、少し使いにくいカードが多かった気がします
癖が強いというか何というか
投票も開始されましたね
収録済みのカードばかりで残念ですが
個人的には、早く水陸両用MSとサイクロプス隊を出してほしいですね
水デッキは自分が好きなのと水陸両用MSが好きなのでww
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2013-07-12

先行公開 4.5弾

公開されたので考察です

クロスボーンガンダムX3(最終決戦時)
自分をGにして、相手は本国の下に移すというカード
このカードで使った場合でも、自軍はGに居てもクロスウェポンで効果もあげる事が出来るので何回でも使えます
アセムを組み合わした場合こちらは、コストを払い続ける限り相手の攻撃を防ぐ事が出来るので相性は良いと思います
元から相性が良かった組み合わせですが更に良くなりましたね

プロヴィデンスガンダム
サイズも大きく特殊効果も速攻強襲とダメージを通しやすく戦闘にも強い
テキストは、ジャスティスガンダムとは逆で相手ターンには、PS装甲で手札に行かないという効果と
戦闘エリアの敵軍に、3点与えて更に特殊効果を無効化する効果
未解決の効果を無効にできるので、改装は配備エリアで行わないと駄目ですね
シンプルに速攻を消すことで一方的に勝てるので良いカードです
ただ、6国のカードが多いので枠の取りあいですね

ラウ・ル・クルーゼ
6国キャラの戦闘修正と場に出す際のロールコストはテキスト次第です
テキストは、プレイ時にXロールコストを支払い支払った分だけ敵軍ユニットにマイナス1コインを乗せるというもの
更に専用機が成立すれば乗せたユニットにもう一枚コインを乗せる事が出来ます
どうなんでしょう
コインを撒くのは、DX等のカードが強さを示していますが少しコストが重いですね
無理に大量に撒かずに、1枚か2枚に撒く方が強いかも知れないですね

ドラグーンシステム
装弾持ちのカード
テキストは、拡散メガ粒子砲と同じです
ただ、白は装弾が弱いので難しいですね
平和の国へは、終盤の手札補充に使えますがエネルギー偏向装置は・・・

白は今回サイズの大きいカードが多いですね
クルーゼが収録されましたし、ゲイツやシグーも入りますかね
2013-07-11

白単PS 4弾環境

今回は、白単PSです

白単PS

Q&Aにてフォビドゥンの裁定が変わったので作り直しました
まだ、納得はいってませんがww
変わった事で、戦闘修正を1種類だけなら、上限無く受けれるのではないかと教えて頂いたのでそれに合わせて組みました

とは、言ってもキャラを多くし、運によりますがフォビドゥンとは別にゲインで得た戦闘修正を、別のユニットにあげる事が出来るラクスを入れただけですが
ラクスの効果とフォビドゥンを合わせて、大幅なダメージを与える事も可能です
また、ダメージを通しやすくするために高機動ユニットも増やしています

ただ、戦闘修正を得たいのでキャラが多いのと、Wシンボルが多いのでゲインも乗らない事が有るので、ラクスを抜いて
ユニットなら、条件付きドローのスカイグラスパー ロールコストの代わりになるリーオー

同じキャラなら、ドローが出来るムウ ブーストが出来て格闘が高いクロト 乗せるカードが必要ですが、回復が出来る山吹樹理等が居ます

コマンドなら、赤い彗星より1国重いですが防御ステップに4点ダメージのアグニ 3点ですが、3枚にダメージを与える事が出来るマルチロックオンシステムなどが有ります

ので、もう少し使ってみて形が悪いと感じた場合は変えるかもしれないです
2013-07-05

Q&A更新

Q&Aが更新されましたね
気になったのを幾つか書いてみます

Q175について
あれ?
電話対応して貰ったのと裁定が違うんですが・・・
この、裁定だと使いにくくなりますね
対白 茶でのユニーク対策など使いやすかったのですが
変わったりはしませんかね?(笑)

Q170について
出来るんですね
X=0で解決出来ないと思っていました
更に強くなりましたね

Q164について
これは、カットインで下げた場合でも宣言した通りのコインを乗せられるという事ですかね?
その場合だと、耐性が付いて良いんですが

自分が、関係しそうなのはこれ位ですかね?
フォビドゥン何とかならないですかね・・・
あんまりな裁定ですね(笑)
2013-07-04

新カード 4.5弾

新カードが、公開されたので考察です

ジオング
戦闘配備 高機動と特殊効果は優秀です
2ですが、サイコミュもありますし
テキストは、防御にしか使えませんが適性に関係なくブロックに行ける効果と自軍効果 敵軍効果関係なく破壊された場合5点ダメージというもの
自爆前提ですね
サイズ自体も小さくは無いので無しでは無さそうですね
能動的に破壊できるジャマイカンなどのカードも活用したいですね

ディビニダド
黒の新たなフニッシャーですね
『起動』:自軍Gが6枚以上ある状態において、このカードが廃棄されるか、
このカードが場に出たターン中に、このカードの部隊が戦闘ダメージを
与えた場合、敵軍は、自軍ユニット1枚、自軍のキャラ1枚、自軍の手札
1枚を、ユニットから順に、可能な限り選んで廃棄する。

テキストはややこしいですが強力な効果ですね
最高でも3枚 取り敢えずのハンデスも可能です
また、自軍効果でも適応されるので、クロスボーン、ガンダムX2(バスターランチャー)やコロニーが落ちる日
黒のカード以外だと、ジオン残党軍 レディ・アン等があります
実用的なのは、ジオン残党軍ですかね
出すだけで効果の起動が確定しますから

暗殺
シンプルなキャラ割装弾
効果自体は良いんですがタイミングが融通が効きにくい
戦闘フェイズでも良かったと思うんですが・・・
ロールコストが軽いのは便利です

敵意という名の隣人
お互いに国力をブーストできる効果
相手によっては、首を絞めてしまう効果ですね
また、相手本国が少ない場合も効きそうなカードですね

面白いカードが増えましたね
環境を変えられるような研究のし甲斐あるカードが増えて楽しそうです
プロフィール

ジュニア

Author:ジュニア
初めまして、ジュニアです
カードゲームのガンダムウォーネグザについてのブログです
デッキレシピ等を書いていきます
レシピを上げた際はコメントは傷付かない程度でお願いします

また、爬虫類両生類が好きなので動物関連もたまにですがつぶやくと思います

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